Internet-Craps ist ein Würfelspiel ähnlich dem alten Spiel Hazard. Bei Internet-Craps wettet man gegen andere Spieler oder gegen die Bank auf das Ergebnis von einem oder mehreren Würfen mit zwei Würfeln. Internet-Craps benötigt so wenig Material, dass es auch unter Nicht-Glücksspielern sehr beliebt ist.

Die Internet-Craps-Spieler würfeln der Reihe nach. Der Spieler, der würfelt, wird „Shooter” genannt. Jedes Spiel hat mehrere Runden, und die erste Runde eines Spiels wird im Glücksspiel-Jargon „Come-out Roll” (Erster Wurf) genannt. 
 
Erreicht der Shooter beim ersten Wurf insgesamt 7 oder 11, so wird dies „Natural“ genannt und der Shooter gewinnt die „Pass-Line“-Wette (den vor dem ersten Wurf gemachte Einsatz). Erreicht der Shooter insgesamt 2, 3 oder 12, ist das ein „Craps” und der Spieler verliert die Pass-Line-Wette. Wenn Craps oder Natural das Spiel beenden, erfolgt ein neuer erster Wurf durch den Shooter.

Erreicht man insgesamt 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 (ein “Point”), würfelt der Shooter weiter, bis er 7 oder nochmals ein Point erreicht. Würfelt er den Point nochmals, gewinnt der Shooter die Pass Line Wette und ein neues Spiel beginnt wieder mit dem ersten Wurf dieses Spielers. Erreicht der Spieler eine 7, verliert er die Pass-Line-Wette, und der Spieler links vom Shooter beginnt ein neues Spiel.

Wetten bei Internet Craps:

  • Pass*Line: Wetteinsatz vor dem ersten Wurf. Gewinnt, wenn die Gesamtzahl 7 oder 11 ist und verliert bei Gesamt-Augenzahl 2, 3 oder 12. Gewinnt auch, wenn ein Point nochmals gewürfelt wird.
  • Don’t Pass-Line: Das Gegenteil der Pass-Line. Man verliert bei Gesamt-Augenzahl von 7 oder 11 und gewinnt bei 2, 3 oder 12. Verliert auch, wenn ein Point nochmals gewürfelt wird.
  • Pass Odds: Diese Wette wird platziert, wenn kein Natural gewürfelt wird und ein Point festgelegt wurde. Der Internet-Craps-Spieler kann sogar hundert mal die Pass-Line-Wette auf den Point wetten. Casinos zahlen – 2 zu 1, wenn der Point, der nochmals gewürfelt wird, 4 oder 10 ist, – 3 zu 2, wenn der Point 5 oder 9 ist und – 6 zu 5, wenn der Point 6 oder 8 ist.
  • Don’t Pass Odds: Bei dieser Wette wird bezahlt, wenn nicht nochmals der Point. sondern die 7 gewürfelt wird. Die Wette ist gleich wie bei Pass Odds, abhängig davon, was der Point ist.
  • Come Bet: Ähnlich wie die Pass-Line-Wette, mit der Änderung, dass sie nach dem ersten Wurf erfolgt. Gewinnt bei 7 und 11 und verliert bei 2, 3 und 12. Gewinnt, wenn ein Point nochmals gewürfelt wird, und verliert bei 7.
  • Don’t Come Bet: Einfach das Gegenteil der Come Bet und ähnlich der Don’t Pass-Line-Wette.

Außer diesen Basis-Wetten kann der Spieler auf verschiedene Einzelwürfe und multiple Würfe wetten. Die Quoten bei Pass Line, Don’t Pass Line, Come Bets und Don’t Come Bets sind 1 zu 1. Single Roll Wetten wie 2 – man gewinnt also, wenn die 2 kommt – und 12 (Gewinn bei 12) werden bezahlt mit 35 zu 1; – 3 und Yo (Gewinn bei 11) werden 17 zu 1 bezahlt und Craps (Gewinn bei Craps) 8 zu 11. Ähnlich haben multiple Würfelwetten wie Place and Buy, Hard Easy, Hard Way und Lay, um nur einige zu nennen, höhere Quoten als diese Wetten.